召唤2火炬之光策略 火炬之光二召唤流打法
大家好,今天小编来为大家解答下面内容的难题,关于召唤2火炬之光策略,《火炬之光无限》暗影术士召唤2策略这个很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!
一、火炬之光2召唤流工程师技能加点策略
火炬之光2召唤流工程师技能如何加点?
火炬之光2很多玩家玩工程师选了召唤流的不是很清楚要如何加点,那么火炬之光2召唤流工程师技能如何加点呢?今天小编就为大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点策略。
火炬之光2召唤流工程师技能如何加点
经过个人摸索,精英难度开荒玩法下主推加点如下:
1、医疗机器人能加满就加满
2、蜘蛛雷能加满就加满
3、机枪和大锤能加满就加满
4、被动加护甲的那个能加满就加满
5、第一栏那个位移技能加一点有的时候走位很重要
6、力场能加满就加满技能可以放在鼠标右键上,时刻开盾
7、看过一篇文章说要加电场,个人操作是不主推加,技能都用在升力场上,这个技能冷却快,用电场充能完全没必要。
8、第三栏被动第二个加一点,也许有用但也也许没用
9、无人机能加满就加满
10、工程师前期力量敏捷智力和体质其实都应该加一些,敏捷增加一点躲闪率还是有用的,游戏中期召唤流工程师很吃蓝,需要多加点智力,游戏后期医疗机器人和各个技能更新起来了,都加体质也没难题的。
11、按照上面的加法大概打完炼金术士五十二级的时候技能刚刚好,后面五十三五十四的时候技能点留在那里没加了,各个决定因素技能点都卡住了。
12、宝宝技能都是召唤技能
13、炼金术士最后会爆壹个回蓝的传奇镶嵌物,用上之后后面召唤流工程师不停放蜘蛛雷和骷髅兵蓝也是够用的了。
14、选择装备和镶嵌宝石的时候,优先思考召唤兽的伤害之类的字条,接着就是移动速度和施法速度。
15、玩家不主推召唤弓箭兵,由于不能移动,加上玩家一般不是顶在前面的会很尴尬,主推运用召唤那个骷髅勇士可以移动的那个,经过测试四级技能不停的按大概可以积累到6个骷髅勇士。
16、召唤流工程师一般都是给遛狗一样的把BOSS遛死,也许游戏尝试慢慢会变得枯燥起来。
二、火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择策略
火炬之光2里面召唤师是个相对强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战斗,接着自己在一旁喝喝茶就可以了,下面是游戏纯召唤师策略,新人玩家可以参考一下。
纯召唤工程师
小编认为是一个纯召唤工程师,主要的输出手段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和工程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。因此我个人觉得召工的主要属性就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。宠物伤害加成是伤害来源,然而并非唯一来源,施法速度对召工的加成也等于明显,由于各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越高,召唤技能的硬直时刻越短,越安全。移动速度的重要性则是在拉怪的时候有明显体现,由于你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并无主动攻击性,他们只会攻击屏幕里显示出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。并依此三大基准展开法术卷轴选择、装备选择、属性加点,技能加点。
在这里我先说几句我对玩了这么久召工的感触:
1、有生存就是输出;
2、随时保持在安全的位置召唤;
3、力场永远不要断,就算是0星力场也有近2W伤害吸收和70%击退抗性;
4、充能的重要性远不如保命,虽然能量的获取很难;
5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器人和大锤机器人的召唤,虽然CD很长;
6、随时注意地上的陷阱,它们往往比怪物更恐怖;
7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后面,你的召唤物永远是你的壁墙。
属性加点:
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。全部的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之因此堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一影响就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的影响相对大,主推蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以思考附魔到专注上。
下面附上一张我的属性图:
主要是通过堆专注来加蓝,堆体质来加血和防。
而且由于配盾,因此体质增加的格挡几率也是保命的手段其中一个。
法术卷轴选择:
由于骷髅召唤由玩家运用冷却时刻短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段,由于骷髅的伤害和血量难以统计,因此我只了解大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,而且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,因此法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。而且辅以骷髅弓手6,这个技能给我的感觉像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,而且输出蛮高,因此等于不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之因此只带壹个骷髅召唤,由于宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带壹个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
下面内容是我的技能卷轴选择:
三、《火炬之光无限》暗影术士召唤2策略
1:英雄特性篇加点12121
召唤2的特性文字说明特别清晰,没有歧义,大家按照文字说明加点即可,由于特性的缘故,锁定了此职业增伤的途径,一共有4个方面可以影响召唤2的自爆伤害,按照重要程度依次为,召唤物等级〉召唤物血量/护盾之和〉暴击伤害〉召唤物伤害,除此4方面外没有任何可以对自爆增伤的办法,大家千万不要搞飞机玩花活(比如某大伶俐的涌动灵感召唤),我测试的次数远超你们想象,闭着眼睛堆这4方面即可
自爆的特性特征在于自爆时会掉落零件,捡零件会减少超载冷却,增伤,自动释放蜘蛛,是特别决定因素的操作,靠近零件自动拾取,攻坚时一定要熟练捡零件的行动途径,基本是绕圈或者回头枪,多玩玩就会了,速刷有点弱,由于跑太快零件在你身后,你捡差点,得手动招蜘蛛,很累,职业限制没办法
2:技能篇
本帖的重点,大家首先要树立起壹个概念,即自爆伤害和蜘蛛子弹伤害是完全不同的两种攻击玩法,召唤1的经验在这里不能通用,比如,天赋侵略如火无视50%护甲,对蜘蛛子弹生效,但对自爆不生效(因此带动能转化),暗腐神智的腐蚀转化效果,对蜘蛛子弹生效,对自爆不生效(因此钝化无用),狂猛光环,对蜘蛛子弹不生效,对自爆生效,必带,另外,召唤2的蜘蛛可以携带精准打击和碾压,对蜘蛛子弹不生效,对自爆生效
这个测试的经过是特别漫长和痛苦的,你根本无法从文字说明来判断壹个天赋,技能,装备到底是对子弹生效还是自爆生效,我的测试数据也不算很全,不过也测了很久,大家尽量按我的技能链接和天赋上就可以了
自爆技能选择蜘蛛自爆,缘故是1级蜘蛛基础血量高过1级警卫,血量是特别决定因素点提高点
按照技能栏顺序,依次为(由于保密协议难题,狗宽不让我发图,纯文字自己看)
蜘蛛:召唤物生活-召唤物伤害-机械改造-暴击伤害-碾压
闪现:随便
复苏战吼:强力战吼-狮吼连连-活性护甲
聚焦:质量效应
易伤:幽深恨意
光环:武器增幅-狂猛-多则能成-无私-随便
精密自动防护:寒冰盾-保护力场-层层防御-持续时刻延长
精密受伤时释放:痛觉延迟-重整顿势
以上为自爆召唤的全部技能链接,有没有比我这套伤害更高的技能呢?说实话我不了解,由于已经爆桩了,在高我也看不出来,就没管技能这方面了
也许有老召唤发现了壹个难题,我只有核心技能是蜘蛛,何故不上双蜘蛛增加爆炸频率呢?
说起来这个事务全怪螺旋击,之前先行服他们用双螺旋击,依靠不同技能释放时可以关掉相互后摇这个效果,飞快的刷图,10秒一次正义之墙,狗宽一怒之下把这个改了,结局召唤特么的躺枪,我上号实测,放两个技能栏的蜘蛛,你就是把屏幕按裂了,每秒也是5段,这个其实是对召唤2的极大削弱,他锁死了自爆的段数上限,你就是玩出花来,每秒也就5个2.1b,然而召唤1每秒可以达到25段,而且本赛季在天量投入下,可以做到25段全部2.1b,上限完全不一个档次,不过好在召唤12的装备通用,自爆到瓶颈装备换到1就行了
注:魔盒触发的蜘蛛不受这个影响,由于不用抬手,然而会很卡,而且减伤害
3:天赋篇
这个没有啥子好讲的,本帖为暗影术士召唤2,第三天赋天然是暗影术士,跟召唤1加点相同,不会的去其它召唤1教学帖看
前奏天赋是生效的,然而操作相对麻烦,冷却够的兄弟可以言败冷血用前奏
值得注意的是侵略如火天赋对自爆不生效,需要点动能转化
其他天赋类的加强我已经在炼金术士召唤1里讲解过了,大家可以点我主页自行观看
装备篇也不聊了,完全和1一样,就是4+4,手工手鞋衣,冷却头,寒冬原点暗腐神智,打字太累了
先行服实际测试结局为,召唤物等级40级,召唤物血量/护盾之和10万,或者暴击伤害900,即可达到2.1b的输出,本游戏中除45塔外全部怪物都可通刷,由于本赛季2.1b才能获取挑战45层塔的资格,属于幼儿园毕业,因此不投入的召唤看到这里就可以停止了,安心搬砖,还有想继续提高的召唤,移步我主页看本测的核心bd开发-勇者召唤2,加入狗叔的勇者召唤神教,方能通关45层(也有炼金术士召唤2通关45的,然而对走位标准太高了)
OK,这篇文章小编将到此结束,希望对大家有所帮助。